GAME DEV · COMPUTER SCIENCE · IEG

敬畏 AI, 理解 AI, 成为 AI。

我用免费模型改你的代码,你不会介意吧?

// TODO: 写个正经的自我介绍
// status: 无限延期,反正没人看

你好,我是 umicya —— 一名游戏开发工程师。
计算机科学出身,日常在 IEG 搬砖, 业余喜欢画画音乐

  • $ whoami → 一个会写代码也会画画的游戏人
  • $ cat skills.txt → 游戏引擎 / 图形 / 摸鱼
  • $ uptime → IEG · full-time
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ruru

一个小型游戏引擎:raylib + EnTT + Taskflow。
正在努力把它打成 wasm 搬到这里跑起来。

status: 策划案筹备中,敬请期待(大概)
WASM · COMING SOON
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Blog

blog.iik.moe — 长文、笔记,以及一些深夜输出。

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GitHub

github.com/umicya — 代码、实验、以及更多 bug。

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